{"id":1594,"date":"2018-08-08T15:38:47","date_gmt":"2018-08-08T12:38:47","guid":{"rendered":"http:\/\/www.operasyonmerkezi.org\/?p=1594"},"modified":"2018-08-08T15:38:47","modified_gmt":"2018-08-08T12:38:47","slug":"battle-for-azeroth-8-0-yamasi-sinif-degisiklikleri-death-knight","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.operasyonmerkezi.org\/oyun\/rehber\/battle-for-azeroth-8-0-yamasi-sinif-degisiklikleri-death-knight","title":{"rendered":"Battle For Azeroth 8.0 Yamas\u0131 S\u0131n\u0131f De\u011fi\u015fiklikleri | Death Knight"},"content":{"rendered":"

\u00dc\u00e7\u00fcnc\u00fc sava\u015f esnas\u0131nda Azeroth\u2019a ter\u00f6r estiren \u00f6l\u00fc ordular\u0131n\u0131n komutanlar\u0131, Death Knight. \u0130lk kahraman s\u0131n\u0131f\u0131 olma unvan\u0131na sahip olan Death Knight bakal\u0131m ne de\u011fi\u015fiklikler ge\u00e7irmi\u015f. Hi\u00e7 vakit kaybetmeden Blood ile ba\u015fl\u0131yoruz.<\/p>\n

Blood De\u011fi\u015fiklikleri<\/strong><\/h6>\n

Blood Death Knight oyuncular\u0131 alt s\u0131n\u0131f i\u00e7in gelen de\u011fi\u015fikliklere ra\u011fmen oynan\u0131\u015f tarzlar\u0131nda b\u00fcy\u00fck bir de\u011fi\u015fiklik ile kar\u015f\u0131la\u015fmayacaklar. Rotasyon b\u00fcy\u00fck \u00f6l\u00e7\u00fcde de\u011fi\u015fmemi\u015f durumda. Yetenek a\u011fac\u0131ndaki de\u011fi\u015fiklik olmas\u0131 bile se\u00e7im konusunda ayn\u0131 tercihler yap\u0131lmas\u0131n\u0131 engellememi\u015f.<\/p>\n

Oynan\u0131\u015fa Etkisi<\/strong><\/h6>\n

Art\u0131k Bone Shield<\/a> gelen zarar\u0131 engellemek yerine Strength \u00f6zelli\u011fini kullanarak z\u0131rh\u0131m\u0131z\u0131 artt\u0131r\u0131yor. Bu durumu dengelemek ad\u0131na Death Strike<\/a> ise son 5 saniye i\u00e7inde gelen hasar\u0131n %25\u2019ini iyile\u015ftiriyor. Mastery: Blood Shield<\/a> ise Blood Shield<\/a>\u2019i daha etkili bir \u015fekilde kuvvetlendirmekte.<\/p>\n

Blood tank olarak kendine olduk\u00e7a yetebilen ve defansif bir\u00e7ok yetene\u011fe sahip bir alt s\u0131n\u0131f. Ancak yap\u0131lan de\u011fi\u015fimler sonras\u0131 mobilitesi biraz olsun azalt\u0131lm\u0131\u015f ve defansif \u00f6zellik ve yeteneklerdeki de\u011fi\u015fiklikler ani zarar azalmalar\u0131na sebep olacak gibi duruyor.<\/p>\n

GCD de\u011fi\u015fiklileri ve Artifact \u00d6zellikleri<\/strong><\/h6>\n