{"id":1989,"date":"2018-08-29T12:55:17","date_gmt":"2018-08-29T09:55:17","guid":{"rendered":"http:\/\/www.operasyonmerkezi.org\/?p=1989"},"modified":"2019-02-11T15:36:52","modified_gmt":"2019-02-11T12:36:52","slug":"monster-hunter-world-silah-rehberi-bow","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.operasyonmerkezi.org\/oyun\/rehber\/monster-hunter-world-silah-rehberi-bow","title":{"rendered":"Monster Hunter: World Silah Rehberi | Bow"},"content":{"rendered":"
Malko\u00e7o\u011flu’nun asaletini, Robin Hood’un kesin ni\u015fanc\u0131l\u0131\u011f\u0131n\u0131, Legolas’\u0131n (Egolas) zarifli\u011fini, Hawkeye’\u0131n \u00e7evikli\u011fini mi istiyorsun? Senelerce onlara \u00f6zenip do\u011fru d\u00fczg\u00fcn bir \u015fey bulamad\u0131n m\u0131? Gel karde\u015fim gel bu Bow (Yay) oyunu tam sana g\u00f6re.<\/p>\n
Bir Bow oyununu ne kadar e\u011flenceli hale getirebilir ki oyun? San\u0131r\u0131m bu sorunun cevab\u0131 direk bu oyunda. Elime Bow ald\u0131m arka saflara ge\u00e7tim, f\u0131k\u0131 f\u0131k\u0131 f\u0131k\u0131 sadece ok atarak hasar verdim de\u011fil bu silah. Yine de ben devaml\u0131 hasar veririm, arkalarda tak\u0131l\u0131r\u0131m yak\u0131n d\u00f6v\u00fc\u015f stresini \u00e7ekemem diyorsan tam yerindesin. Arkalarday\u0131m canavardan uza\u011f\u0131m rahat rahat hasar veririm diye de \u00e7ok sevinmemek laz\u0131m… Devaml\u0131 hasar veren sen olaca\u011f\u0131n i\u00e7in, lan yeter bir dur diyip canavar direk \u00fcst\u00fcne atl\u0131yor. Bu durumlar da oyunun en zarif ka\u00e7ma hareketini yaparak Space tu\u015funa bas\u0131p sa\u011f ya da sola ka\u00e7\u0131yoruz, bu ka\u00e7ma s\u0131ras\u0131nda Bow bir kademe \u201cCharge\u201d doldurma hareketi yap\u0131yor. Peki bu doldurma hareketi ne i\u015fe yar\u0131yor?<\/p>\n
Bow \u00fczerinde toplamda 3 kademe doldurma var (Legiana z\u0131rh setini yaparsan\u0131z bu durum 4 kademeye \u00e7\u0131k\u0131yor.) ve bu kademeler verdi\u011finiz hasar\u0131n katlanmas\u0131na yar\u0131yor. Bu kademeleri nas\u0131l dolduruyoruz peki? Mouse sol tu\u015funa bas\u0131l\u0131 tutarak, oklar\u0131m\u0131z\u0131 ard ard\u0131na atarken ya da yukar\u0131da bahsetti\u011fim ka\u00e7ma hareketini yaparak. Bu hareketleri tek tek ba\u015fl\u0131k alt\u0131nda anlataca\u011f\u0131m yoksa iyice \u00e7orba olacak buras\u0131.<\/p>\n
Maksimum hasar\u0131 veren ok bu \u015fekilde at\u0131yorsun, ama bunu devaml\u0131 yaparsan ne yaz\u0131k ki oyun sonunda en y\u00fcksek hasar\u0131 \u00e7\u0131karabilen olam\u0131yoruz. Peki bu ne i\u015fe yar\u0131yor? Full dolu halde att\u0131\u011f\u0131m\u0131z oklar en \u00e7ok \u201cCoating\u201d (bu konuya biraz sonra de\u011finece\u011fim.) kaplamal\u0131 olarak att\u0131\u011f\u0131m\u0131z oklara yarar sa\u011fl\u0131yor. Att\u0131\u011f\u0131m\u0131z kaplamal\u0131 oklar maksimum etkisi ile gidiyor.<\/p>\n
Di\u011fer bir doldurma y\u00f6ntemi olan bu \u015fekilde oyunda ki en seri ve devaml\u0131 hasar verme bi\u00e7imlerinden biri. Bow’u Mouse tu\u015funa basarak doldururken kademeleri hissediyorsundur teker teker artt\u0131\u011f\u0131n\u0131. \u0130\u015fte o kademeleri oklar\u0131 devaml\u0131 ard ard\u0131na atarak da ula\u015fabiliyoruz. Yani demem \u015fu ki bir ok att\u0131n ilk kademe geldi, ikinci ok att\u0131n ikinci kademe geldi, \u00fc\u00e7\u00fcnc\u00fc ok att\u0131n \u00fc\u00e7\u00fcnc\u00fc kademe geldi direk. Bu \u015fekilde at\u0131lan oklar Bow silah\u0131 i\u00e7in en d\u00fczg\u00fcn hasar \u015fekli oluyor.<\/p>\n
Bunu genel olarak \u00f6nermiyoruz. Neden? \u00c7\u00fcnk\u00fc \u00e7ok fazla \u201cStamina\u201d dayan\u0131kl\u0131l\u0131k bar\u0131n\u0131zdan yiyor bu hareket. Peki bunun espirisi ne? Ka\u00e7ma hareketini yapt\u0131ktan sonra araya s\u0131k\u0131\u015ft\u0131r\u0131lan bu hareket, komboyu bozmaman\u0131za neden oluyor. Bu hareketi yapmak i\u00e7in Space tu\u015funa bast\u0131k sa\u011f ya da sola ka\u00e7t\u0131k, ard\u0131ndan hemen Mouse tu\u015funun soluna bast\u0131k ve bu \u015fekilde bir doldurma hareketi yapt\u0131k. Bu doldurmay\u0131 dilerseniz hemen at\u0131p s\u0131ral\u0131 doldurma serisine, ya da bas\u0131l\u0131 tutmaya devam ederek doldurma \u015fekline \u00e7evirebiliyorsunuz.<\/p>\n
Bow’un bir di\u011fer \u00f6zelli\u011fi olan ok kaplamalar\u0131 bu silah\u0131 biraz daha \u00e7etrefilli hale getiriyor. Uygulad\u0131\u011f\u0131n\u0131z kaplamalara g\u00f6re att\u0131\u011f\u0131n\u0131z oklar \u00e7e\u015fitlilik g\u00f6steriyor. Yak\u0131n mesafe daha fazla hasar veren, g\u00fc\u00e7l\u00fc, patlayan, zehirleyen, etkisiz hale getiren, uyutan ve t\u00fcrleri olarak devam ediyor bu \u00f6zellikler. Bu kaplamalar da ki en g\u00fczel ip ucu, kaplamalar\u0131 oklar\u0131 maksimum doldurarak atarsan\u0131z verece\u011fiz etki de bir o kadar art\u0131yor. Yani bir uyutma okunu maksimum doldurma ile atarsan\u0131z, canavar\u0131 uyutma \u015fans\u0131n\u0131z da bir o kadar art\u0131yor.<\/p>\n
Bu doldurma kademeleri Bow’un kalan di\u011fer hareketlerin hepsine uygulayabiliyoruz. Mouse sa\u011f tu\u015funa basarak yapt\u0131\u011f\u0131m\u0131z \u201cSpread Shot\u201d yayg\u0131n at\u0131\u015f. Mouse + R tu\u015flar\u0131na ayn\u0131 anda basarak yapt\u0131\u011f\u0131m\u0131z \u201cDragon Piercer\u201d ejderha delen, ya da Mouse sa\u011f ve sol tu\u015funa ayn\u0131 anda basarak yapt\u0131\u011f\u0131m\u0131z ya\u011fd\u0131rma at\u0131\u015f\u0131. Bunlar\u0131n hepsini doldurma kademesi ile daha da sert gitmelerini sa\u011flayabiliyoruz.<\/p>\n
Son olarak buna de\u011finmeden edemeyece\u011fim \u201cDragon Piercer\u201d ejderha delen sald\u0131r\u0131 i\u00e7in 3 kademeli doldurma tamamen canavar \u00fczerinde y\u0131k\u0131c\u0131 bir etkiye sebep oluyor. Bu sald\u0131r\u0131y\u0131 bir \u015fekilde canavar\u0131n kafas\u0131ndan girip, kuyruk k\u0131sm\u0131ndan \u00e7\u0131kacak \u015fekilde ayarlarsan\u0131z maksimum hasar etksini yapars\u0131n\u0131z. Evet do\u011fru okudun ba\u015f\u0131ndan sokup, arkas\u0131ndan \u00e7\u0131karacaks\u0131n. Att\u0131\u011f\u0131m\u0131z ok delici oldu\u011fu i\u00e7in bir yerinden girip, di\u011fer taraftan \u00e7\u0131kana kadar devaml\u0131 hasar veriyor. Buna da oku maksimum canavar\u0131n i\u00e7inde tuttu\u011fumuz s\u00fcrece ula\u015fabiliyoruz.<\/p>\n
Asl\u0131nda genel olarak Bow \u015fu z\u0131rh\u0131 kullan\u0131r ya da bunu kullan\u0131r gibi bir \u015fey yok. Genel olarak \u00e7ok kapsaml\u0131 bir silah oldu\u011fu i\u00e7in kendisi, her yola geliyor. Full hasar gitmek istenildi\u011fi takdirde farkl\u0131 bir z\u0131rh seti, ya da benim gibi 4’\u00fcnc\u00fc kademe doldurma etkisi i\u00e7in farkl\u0131 bir z\u0131rh seti kullan\u0131l\u0131yor. Ben yine de en verim ald\u0131\u011f\u0131m z\u0131rh kombinini yazay\u0131m.<\/p>\n