{"id":353,"date":"2018-05-03T11:51:57","date_gmt":"2018-05-03T08:51:57","guid":{"rendered":"http:\/\/www.operasyonmerkezi.org\/?p=353"},"modified":"2019-03-25T15:52:29","modified_gmt":"2019-03-25T12:52:29","slug":"for-the-king-incelemesi-her-sey-kralimiz-icin","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.operasyonmerkezi.org\/oyun\/inceleme\/for-the-king-incelemesi-her-sey-kralimiz-icin","title":{"rendered":"For the King \u0130ncelemesi: Her \u015fey Kral\u0131m\u0131z \u0130\u00e7in!"},"content":{"rendered":"
Ahoy! Naber?
\nAl kahveni gel yan\u0131ma, bu sefer For the King ad\u0131nda g\u00fczel bir oyun ile ba\u015f ba\u015fay\u0131z. Kar\u015f\u0131m\u0131zda bize eskinin tad\u0131n\u0131, yeninin ad\u0131n\u0131, k\u00fc\u00e7\u00fckl\u00fc\u011f\u00fcm\u00fcz\u00fcn masals\u0131 diyarlar\u0131n\u0131 hat\u0131rlatacak ve hi\u00e7 hafife al\u0131nmayacak bir oyun var. Oyunun yap\u0131mc\u0131s\u0131 \u201cIronOak Games\u201d 2014 y\u0131l\u0131nda senin, benim gibi 3 kafadar\u0131n bir araya gelmesiyle kurulmu\u015f. Ama\u00e7lar\u0131 klasik eski tarz oyun mekaniklerini, yeni nesil grafik ve tasar\u0131mla bulu\u015fturarak ortaya g\u00fczel bir \u015feyler \u00e7\u0131karmak oldu\u011funu savunmaktad\u0131rlar. O zaman bakal\u0131m nas\u0131l bir i\u015f \u00e7\u0131karm\u0131\u015flar;<\/p>\n
Hikayemizin ana senaryosu uzak diyarlar da ki vatan\u0131m\u0131z\u0131n sevgili kral\u0131 \u00f6lmesi ve bununla birlikte kaosun b\u00fct\u00fcn topraklara yay\u0131lmas\u0131 ile ba\u015fl\u0131yor. Her \u015feyi yoluna koymas\u0131 gereken bizler \u00e7ekicimizi, yay\u0131m\u0131z\u0131, asam\u0131z\u0131 alarak yola koyuluyoruz. Evet hik\u00e2ye ilk ba\u015fta ne kadar kli\u015fe ba\u015flasa da oyunun ilerleyen zamanlar da iyice dallan\u0131p budaklan\u0131yor ve daha da bizi i\u00e7ine \u00e7ekiyor. Yine de bir Baldur’s Gate, Icewind Dale, Divinity oyunu senaryosu beklememekte fayda var.<\/p>\n
Oyun i\u00e7inde 3 farkl\u0131 senaryo var ve her senaryo farkl\u0131 bir hik\u00e2ye sunuyor. Yap\u0131mc\u0131lar\u0131n dedi\u011fine g\u00f6re bu senaryolara ileride daha \u00e7ok eklentiler gelecekmi\u015f. Oyunumuz da o kadar \u00e7ocuksu ve tatl\u0131 bir atmosfer var ki, adeta bu durum oturdu\u011fumuz yerden g\u00f6kku\u015fa\u011f\u0131 sa\u00e7mam\u0131za sebep oluyor. Pastel renkler \u00e7ok g\u00fczel kullan\u0131lm\u0131\u015f, grafikler \u00e7ok canl\u0131 ve s\u0131cak duruyor. Kafan\u0131z\u0131 patlatmak isteyen o pon\u00e7ik yarat\u0131klar\u0131n yanaklar\u0131n\u0131 s\u0131kmak istiyor, \u00f6lsek bile k\u0131zam\u0131yorsunuz. Bu durum cidden oyun ile \u00e7ok tezat bir hava olu\u015fturuyor ve yer yer g\u00fclmenizi sa\u011fl\u0131yor. Oyun i\u00e7inde grafik olarak dikkatimi \u00e7eken bir di\u011fer nokta, yapt\u0131\u011f\u0131n\u0131z sald\u0131r\u0131lar\u0131n karakterler \u00fczerindeki etkisini g\u00f6rebiliyoruz. Birisini yakt\u0131\u011f\u0131m\u0131z zaman alev al\u0131yor, ya da yay ile sald\u0131r\u0131yorsak oklar\u0131n yarat\u0131\u011f\u0131n \u00fczerinde birikti\u011fini g\u00f6rebiliyorsunuz.<\/p>\n