{"id":6751,"date":"2019-12-16T10:40:02","date_gmt":"2019-12-16T07:40:02","guid":{"rendered":"https:\/\/www.operasyonmerkezi.org\/?p=6751"},"modified":"2019-12-16T10:40:02","modified_gmt":"2019-12-16T07:40:02","slug":"phoenix-point-incelemesi-her-yer-mutasyon","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.operasyonmerkezi.org\/oyun\/inceleme\/phoenix-point-incelemesi-her-yer-mutasyon","title":{"rendered":"Phoenix Point \u0130ncelemesi | Her Yer Mutasyon"},"content":{"rendered":"
Phoenix Point ile k\u0131yamet sonras\u0131 bir d\u00fcnyada d\u00fczeni geri getirmeye \u00e7al\u0131\u015fan bir organizasyonu kontrol ediyoruz. Oyun X-COM tarz\u0131nda bir oynan\u0131\u015fa sahip ancak kendine \u00f6zg\u00fc oyun mekaniklerini sunmay\u0131 ba\u015far\u0131yor. Bu noktada Phoenix Point yarat\u0131c\u0131s\u0131n\u0131n Julian Gollop yani X-Com t\u00fcr\u00fcn\u00fc yaratan ki\u015fi oldu\u011funu belirtmek gerek.<\/p>\n
Oyunun hikayesindeki kilit nokta Pandora vir\u00fcs\u00fc. Eriyen buzullardan ortaya \u00e7\u0131kt\u0131\u011f\u0131 san\u0131lan bu kadim vir\u00fcs ilk olarak denizlere daha sonra k\u0131rm\u0131z\u0131 bir sis olarak sahil \u015feritlerini etkilemeye ba\u015flar. Bu vir\u00fcsten etkilenen insanlar bir s\u00fcre sonra denize gidip kaybolurlar. Benzer \u015fekilde ekosistemde de\u011fi\u015fimler g\u00f6r\u00fclmeye ba\u015flar ve en sonunda kaybolan insanlar b\u00fcy\u00fck \u00f6l\u00e7\u00fcde de\u011fi\u015fim ge\u00e7irmi\u015f birer mutat olarak geri gelir ve k\u0131yamet senaryosu ger\u00e7ekle\u015fir.<\/p>\n
<\/a><\/p>\n Biz t\u00fcm bu olaylardan sonra geride kalan bir avu\u00e7 insandan biriyiz. Geriye kalan son Phoenix Point \u00fcss\u00fcnden tek bir ekip ile yola \u00e7\u0131k\u0131yoruz. Haritada kar\u015f\u0131m\u0131za \u00e7\u0131kan noktalara gidip buralar\u0131 inceliyor ve kimi zaman g\u00f6revleri yaparken kimi zaman ba\u015fka insan yerle\u015fkeleri buluyoruz. Oyunun t\u00fcm temel mant\u0131\u011f\u0131 asl\u0131nda bu. Belirli bir ana hik\u00e2ye oda\u011f\u0131nda ilerlerken bir yandan \u00e7ok de\u011ferli materyalleri bulmak i\u00e7in g\u00f6rev yap\u0131yoruz di\u011fer yandan sisin ilerleyi\u015fi engellemek i\u00e7in d\u00fc\u015fman \u00fcslerini yerle bir ediyoruz.<\/p>\n <\/a><\/p>\n G\u00f6revler standart bir X-COM oyununda oldu\u011fu gibi ilerliyor. Tur bazl\u0131 i\u015fleyen oyunda t\u00fcr\u00fcnden farkl\u0131 k\u0131lan serbest at\u0131\u015f se\u00e7ene\u011fi var. Her askerde bulunan bu \u00f6zellik ile onun g\u00f6z\u00fcnden bakarak istedi\u011fimiz yere ate\u015f edebiliyoruz. \u00d6zellikle duvar veya bizi engelleyen yap\u0131lar\u0131 y\u0131kmak i\u00e7in etkili bir y\u00f6ntem.<\/p>\n Oyunda kar\u015f\u0131m\u0131za \u00fc\u00e7 fraksiyon \u00e7\u0131k\u0131yor. Bu fraksiyonlar\u0131n yerle\u015fkelerinden yeni askerler alabiliyoruz. Phoenix Point\u2019te yeni asker bulman\u0131n tek yolu bu. Disciples of Anu, mutasyon ile insanlar\u0131n bir arada ya\u015famas\u0131 gerekti\u011fini ve ilerlemenin bu \u015fekilde olaca\u011f\u0131n\u0131 savunuyor. New Jericho ise tam aksine t\u00fcm mutasyonu ortadan kald\u0131rman\u0131n pe\u015finde. Bu yolda kendilerini sibernetik olarak y\u00fckseltme yolunu se\u00e7iyorlar.<\/p>\nTak\u0131m \u00c7al\u0131\u015fmas\u0131 \u00d6nemli<\/strong><\/h6>\n