{"id":8097,"date":"2021-04-26T16:23:20","date_gmt":"2021-04-26T13:23:20","guid":{"rendered":"https:\/\/www.operasyonmerkezi.org\/?p=8097"},"modified":"2021-04-27T12:24:19","modified_gmt":"2021-04-27T09:24:19","slug":"konami-code-35-yasinda","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.operasyonmerkezi.org\/haber\/konami-code-35-yasinda","title":{"rendered":"KONAMI Code 35 Ya\u015f\u0131nda!"},"content":{"rendered":"

Nisan 1986’da yay\u0131nlanan\u00a0Gradius<\/em>\u00a0adl\u0131 oyunda ilk kez ortaya \u00e7\u0131kan KONAMI<\/a> Code, belli bir s\u0131rada \u00fcst \u00fcste bas\u0131lan tu\u015flar\u0131n sonunda oyuncuya oyundaki t\u00fcm g\u00fc\u00e7lendirmeleri kazand\u0131r\u0131yordu. Kodun ciddi anlamda pop\u00fclerlik kazanmas\u0131 ise oynan\u0131\u015f\u0131 olduk\u00e7a zor olan\u00a0Contra<\/em>‘da yer almas\u0131yla oldu. O g\u00fcnden itibaren Gradius ve Contra serilerinin yan\u0131 s\u0131ra Castlevania<\/a>, Metal Gear Solid, Silent Hill<\/a>, Dance Dance Revolution<\/a> dahil bir\u00e7ok KONAMI oyununda yer alan ve pop\u00fcler k\u00fclt\u00fcr\u00fcn bir par\u00e7as\u0131 haline gelen KONAMI Code, bug\u00fcn 35. ya\u015f\u0131n\u0131 kutluyor!<\/p>\n